抗压八年,玩盘辅核怎么了?

第43章:这个人为什么用魔法在打比赛?(7/7)

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    在解说的提示下,观众们都纷纷望向左下角的ob镜头。

    石头人的r技能cd,还剩10秒的冷却才完全转好。

    十秒,足够对方两人跑回塔下。

    就算到时候大招好了,你难不成还能冲进塔下去跟对方互拼吗?

    石头这英雄,手很短,只有与人贴身时才能打出伤害,而且现在手上还没r,基本上不可能追的上塞拉斯与皇子。

    “塔下两波兵放着不吃,追人使你快乐吗?憨批。”有弹幕看程舷不爽。

    无论打成什么样,也无法使所有人认同,更别谈有些观众为喷而喷。

    天不生我狂小键,网络万古长如夜。

    而就在此时。

    石头追到一半的时候,忽然停下。

    ctrl+4

    直接开始原地跳起了舞。

    双拳捶胸顿足,或而左右摇摆。

    笨重憨厚的石头,跳出来的舞也十分憨批。

    当然,如果只是这个程度还不足够。

    程舷不但跳,还疯狂按语音嘲讽。

    “你们,会输的。”石头的经典台词。

    “别生气别生气,这个逼在用激将法。”tian的眼角狂跳,深吸一口气。

    他这盘被对面石头快恶心坏了,前期彗星抢蓝buff,然后又神出鬼没乱抓乱gank。

    主要是没有一点节奏跟顺序,简直就像是凭借着心情gank

    越是输给这样的人,tian心中才越发生气。

    “对对,咱们不生气。”doinb也跟着深呼吸。

    他何尝不憎恨石头?

    抓死中路两波。

    此时,游戏内。

    石头嘲讽语音还在持续响起。

    “你们会输的。”

    “你们会输的。”

    “你们会输的。”

    程舷加快按键。

    按的快了,语音就会重叠。

    “你们会输你们会输你们会输……”

    “你们会你们会你们会……”

    “你你你你你……”

    “tian,eq冷却还多久好。”doinb忽然发问。

    “还2秒。”

    “我的e技能也只差三秒。”

    “那……”

    两人扭头对视一眼。

    “捶他!!”两个人异口同声,直接杀气腾腾的转身。

    一个破石头,凭什么这么嚣张!

    你玩亚索,你小技能cd快,身法飘逸灵活,我就忍了。

    你石头能有个啥?闪现没有,最多算你手里捏着个大招。


    再不济,也能跟你打个1换1.

    而且皇子+塞拉斯,小技能控制多,爆发也足够。

    连1换1的资格都不给你!

    “shaqima在激将!shaqima激将成功了!塞拉斯跟皇子都为他转身了!!!”米勒断喝道。

    记得苦笑一声:“这年头打游戏都要用上孙子兵法才行了吗?不过shaqima这波激将有些无意义啊,他石头人就算有个大招,也不可能打两个的。”

    在fpx中野两人转身的一瞬间,石头也取消了跳舞,扭头就跑。

    “哼,装了逼就想跑?这盘不把你狗头锤烂,我分直接送给你好吧!”tian冷哼道。

    “他的闪现应该已经转好了。”doinb扫了一眼右上角时间,来到12分钟。石头人闪现已经冷却完毕。

    “没事,他闪我就跟闪,eq闪挑飞他,这点反应我还是有的。”tian扫了一眼技能冷却。

    2秒。

    1秒。

    手指快如闪电,啪踏在eq键位上迅速落点。

    石头没出肉装,纯ap出装,身板其实很脆,很容易秒掉。

    tian在心里写好剧本,也这么操作的。

    身形快若残影,极速掠向石头,就在他感觉命中了的那一瞬间。

    唰!!

    一道金光浮现。

    石头人的闪现转好了。

    没有朝前闪,没有朝后闪,没有左闪右闪。

    而是……

    原地闪现!

    速度之快甚至让tian连反应的时间都没有。

    他在eq的同时,手指就已经落在了闪现键位上。

    但是却迟迟没等到石头的位移,只感觉眼前一花,再定睛一看,石头人却还停留在原地。

    “怎么会……这……”tian喃喃失神。

    “shaqima这是手抖了吗,怎么交了个原地……”记得的话音还没落,双目猛地瞪大,眼神中满是难以置信的震撼!

    “什么??穿过去了???”

    皇子从石头人身上,直接穿了过去!!

    “这……”rita懵了。

    “出现了!原地闪现躲技能!”米勒疯了,拍案而起,索性站着解说。

    “石头直接一个原地闪现躲掉了皇子的eq二连!我的天啊,这是什么操作?!”

    原地闪现躲技能,看起来似乎不可思议,但实际上的确能做到,并且在某知名top10精彩集锦上,也曾露过脸。

    原理是。

    闪现属于优先级最高的位移判定,而一张地图上绝对不可能存在两个自己。

    一定是闪现前的自己先消失,闪现后的自己再出现,这个先后顺序是铁律。

    无论慢放多少倍,到了关键的帧数,英雄都会瞬间从原先的位置消失。

    然后等到下一个帧数再出现。

    这其中便会存在一个许多游戏里都存在的名词,无敌帧。

    那么同理,原地闪现的时候,虽然位置没有发生变化,但系统判定也是你在原地消失,然后在原地出现。

    这个过程中,便是无敌帧。

    对于飞行过来的非指向性技能……人都消失了,技能自然无法命中。

    但是这个对于玩家的掌控力实在是太高了,必须精确到毫秒,而且还要对对方技能的飞行速度,飞行距离有一个初步判断。

    在种种苛刻前提条件建立的情况下,原地闪现才有躲避技能的成功率。

    这根本不是一个正常玩游戏的玩家该具备的能力,甚至就连职业赛场上都从未出现过这种情况。

   



第43章:这个人为什么用魔法在打比赛?(7/7)  

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