只想让玩家省钱的我却被氪成首富

第167章:压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住?

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    f                  在tih掌机公示阶段完毕后。大笔趣 www.dabiqu.com

    头号玩家甚至贴心的给所有观众预留了一段消化时间。

    仿佛像是猜到他们会震惊,会错愕,会忍不住交头接耳或在网上滚滚刷屏似得。

    给予了大家5分钟左右的中场休息,用于平复情绪。

    在这个过程中,现场还有工作人员推着小推车,到处给现场观众免费发放奶茶或其他饮品,或是矿泉水。

    还有一些附赠的小点心。

    而且即便是免费的赠品,也绝不是什么形式主义。

    每个现场观众收到的饮品或小食,都是用开口式的大杯小杯装好,其杯身上印有头号玩家旗下各种游戏ip的立绘。

    有《空洞》的小骑士,有《无限》的伊丽莎白,还有《云顶》的各大英雄弈子,《明日方舟》的角色立绘等等一系列。

    甚至对于一部分收集癖的人来说,若是能把杯子洗净收集,也是一大幸福。

    这一幕看的直播观众连连直呼羡慕。

    还有不少弹幕开始懊悔。

    “捏妈,我就在江林,当时头号玩家发布会我觉得可能不会比e做的更好了,与其过去被折磨一个多小时,还是躺在家里舒舒服服更好,结果现在……唉,后悔,现在就是非常后悔!”

    “我有个朋友做媒体的,本来头号玩家发邀请函了,结果他去了e发布会觉得没必要再来头号玩家了,现在微信上跟我都快哭死了,说拿不到现场一手资讯了。”

    “哈哈哈,我就不一样,我就在现场/嘻嘻”

    随着弹幕的间隙讨论,以及现场观众的交头接耳。

    很快,几分钟中场休息完毕。

    本来亮堂了一些的灯光,在此刻也尽数关闭。

    所有人都神情一凛,目光朝着正前方的大荧幕上望去。

    大家心中都清楚。

    无论ith的功能性再棒,但想要新玩家买账,还是得有质量合格的护航独占作品。

    毕竟‘已经在p玩过的游戏,专门买台掌机再玩一遍’的情况到底是少数。

    新游戏才有说话的份量。

    伴随着大荧幕上,ith的鲜红色g界面再次呈现,两只jy-n并拢发出‘咔~’的清脆声响后,现场所有的讨论声都消失了。

    旋即,出现在屏幕上的,是一座高耸入云的尖塔。

    抬头不见其顶,似是将天穹都捅破,亮光笼罩着方圆一片的天际。

    而塔底最下方的一堆篝火旁。

    一名身着盔甲的战士与另一名头戴着羊头骨面具的绿袍猎手围坐,目光都眺望着那座高塔。

    片刻后,他们对视了一眼,起身灭掉篝火。

    战士拔出了背后的重剑,猎手也从袖中摸出一柄匕首。

    两人无言,但步伐坚定沉稳的朝着那扇黑漆漆的大门走去,画面也逐渐隐没黑暗。

    就在所有观众都以为,这可能是一款at类型的游戏时。

    下一刻,屏幕再次呈现出的画面,让众人目光微微一怔。


    “卡牌游戏?”同样在看发布会的游戏测评博主张恒。

    在拿到霹站官方的授权后,实时转播这次的直播内容。

    当画面转入塔内,ui界面的下方呈现出扇形摊开的卡组。

    屏幕左侧是先前短g之中的战士,而右侧则是玩家需要击败的塔内怪物。

    很快,随着几张卡牌搭配打出,并绽放一阵令人眼花缭乱的卡牌特效后,战士迅速将怪物击杀。

    选择前进路线时,一张卷轴地图缓缓铺开。

    而那熟悉的风格,却让张恒忍不住惊呼出声。

    “这不是《哥弹》的地图风格吗?”

    见此幕,张恒直播间内的弹幕也连番飞舞。

    “我凑?久违的肉鸽?距离头号玩家上一款肉鸽《哥弹》,这都快过去三年了吧?”

    “别啊,肉鸽我最近真玩吐了。你发布会就给我看这个啊……”

    “而且看这意思是……卡牌肉鸽?”

    “不是,卡牌游戏还能做肉鸽?这怎么玩?”

    “我也是头号玩家十年老粉了,但我还是在想,这类型……能好玩吗?我根本想象不到卡牌怎么跟肉鸽结合啊……”

    不只是弹幕质疑声重重。

    张恒也在心中思索了起来。

    蓝星上的卡牌游戏,都是固定的集换式卡牌。

    一套牌组的牌是完全固定的,想组合什么卡牌,由玩家自己说了算。

    玩家们的主要玩法,集中在彼此手牌之间的互相拆解。

    而肉鸽玩法,则强调的是随机性。

    也就是说,这两者相结合的话。

    玩家抽到的卡是不确定的,卡的强度也不确定,到底会抽到什么,我事先无法得知。

    这样不就会出现很严重的运气成分吗?

    万一鬼抽导致暴毙,这带来的挫败感会非常强吧。

    “大家先别质疑,g有点短,先看看等会有没有实机演示吧,我还是比较相信头号玩家,也比较相信刻宝的。”心中想归想,不过张恒还是对头号玩家一直以来的‘只要出就必是精品’十分认同。

    就在他话音落下没多久后。

    果不其然,大荧幕上很快就呈现出了实机展示过程。

    由于卡牌对战游戏的核心卖点在游戏本身,因此g无法很好的展示游戏亮点。

    头号玩家也很聪明,选择了扬长避短,减少宣传片的g,直接上了一段两个不同职业的战斗剪辑片段。

    画面中,战士的职业卡组为红色卡面为主,搭配一些白色通用卡为辅。

    每回合开局抽5张牌,当回合内打出的牌,或无法打完的牌,都会全部丢入弃牌区,下回合再从抽牌堆内抽5张新卡。

    直至抽牌堆告罄,所有弃牌区会重新洗牌塞进抽牌区,如此进行一个新的循环。

    而每回合开始,玩家都有3点可分配的能量点。

    几乎绝大部分的卡牌耗费,都在0~3点这个区间徘徊,玩家可以自行决定要怎么搭配出牌。

    “这个设定我还挺喜欢的。将费用上限降低,则能减少玩家的计算时间。有些卡牌游戏动辄十几费,甚至20费30费,每回合可搭配的组合太多了,算的我脑壳疼。”张恒随着实机展示片段,抛出自己的观点。



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