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本来就是大数量的击杀怪物,任务提供的经验所占的比重已经很低了,但任务奖励的装备属性一般都是本张地图内怪物出产的最顶级装备持平,对于那些不喜欢花钱买装备又没时间刷刷刷的玩家来说,完成地图上的重要任务然后拿到任务奖励的保底装备奖励就成了这些休闲玩家的首选。就算是那些比较勤奋的玩家,如果有机会让他们不需要爆肝就可以毕业身上一个部位,他们肯定也是千百个愿意。
别忘了,现在的死亡三角地带可是圣霄帝国这一方玩家在主导着。作为一块争议地区,这里的npc只会向拥有这块地区掌控权的一方玩家发布任务。想象一下,一个地图的任务,天朝玩家随便接,南越国和白象国的玩家却只能看着眼馋,这不是一件超爽的事么。
正因如此,楚扉月的高调出现被这诶玩家误解读为系统终于决定启动死亡三角地带的剧情,对这些活跃于此间的玩家来说,这绝对可以算的上是一件喜大普奔的事情。虽说这段时间系统一直不开启这个区域的剧情,这些玩家还是觉得挺自豪的,因为他们感觉自己走在了系统规划的前面,他们超级厉害,但是这么长时间一直不开一直不开,没有一点点线索,纯靠自己去摸索,这些玩家也逐渐开始为系统的迟钝感到头疼。
而这一切问题都会随着原住民英雄的到来迎刃而解,至少这些玩家是这么认为的……
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